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《传奇》

 正月的娃 2018-03-15

游戏介绍/《传奇》[游戏] 编辑

《传奇》[游戏]《传奇》[游戏]图册

2001年进入中国,半年试玩,后正式发行,开始收费。曾一度风靡全国,成为当时最受欢迎的网络游戏陈天桥凭此盈利上亿元。   

到2002年下半年,由于外挂、刷钱及骗子的出现开始衰落。推出圣战套装后,由于很多老玩家的退出开始衰落。 2003年新增添很多变态地图,至2005年年底开始免费,再加上大量网游的出现,使《传奇》这一曾令很多人彻夜不眠的游戏渐渐淡出人们的视野。   

传奇共开有100多个大区,曾经同时在线人数上百万,注册人数几千万。经营该游戏的盛大网络公司作为代理商,收购了其开发商韩国游戏公司,并上市使其老总陈天桥进入中国网络富豪前十位,资产一百多亿。

游戏背景/《传奇》[游戏] 编辑

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曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。   

人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。最后他们终于创造一个巨大的国家。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建.   

从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成,尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。 就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。 不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。   

由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。   

然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。   

在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成, 使得盟军胜利的希望成为了泡影。那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾,而失去了生命。很快他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”。   

当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的奥玛与其他种族的兽民又重新出现了。 不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类构成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。从此,120年来的四代人为了赶走兽民进行了长期艰苦的战斗。然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守形势,摆出了攻击性的姿态。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在奥玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的,而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。 

人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系到比奇城人们命运,是必须依靠英雄们的能力和勇气,去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。 

玩家角色/《传奇》[游戏] 编辑

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在游戏中玩家可以选择角色的性别及职业:
性别:男/女
职业:战士、法师、道师

1.战士
职业介绍:以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

2.法师
职业介绍:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。

3.道士
职业介绍:以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

游戏特色/《传奇》[游戏] 编辑

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可以说这是一款专门为PK爱好者设计的游戏,在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。 
   
下面来计算一下有哪些事情需要PK来解决:
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或者看到你身上有好装备,于是把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
传奇是一款基于internet网络的在线角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。

传奇为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了白天、黑夜、贸易,物品等观念。游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。
传奇先进的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,传奇所有的场景都是基于2D和3D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。

传奇的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是我们可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,我们的服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。

传奇的游戏不仅仅吸引了众多玩家,也成为了一些所谓的GM的一种赚钱工具。随着私服的逐渐增加。也导致了传奇游戏质量的下降。

板块亮点/《传奇》[游戏] 编辑

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“盛大”传奇
1999年,陈天桥创立盛大网络,推出图形化网络虚拟社区游戏《网络归谷》 。2000年底,中国互联网的冬天随着冬季而来,一个个互联网公司陆续陷入低潮,盛大网络也不例外。此时国内正式商业化运营的图形网络游戏屈指可数,而其中仅有《万王之王》一款盈利。
彼时,与大陆一水相隔的韩国,网络游戏行业则如日中天,韩国政府甚至颁布了一个新法令:凡是从事软件开发,尤其是网络研发的人员一律免服兵役。然而韩国狭小的本土市场根本无法消化过剩的生产力,这必定迫使韩国游戏厂商大举拓展国外市场。 《万王之王》在中国市场的成功也刺激了韩国厂商,大量的网络游戏开始大量涌入中国。
2001年初,有个名叫Wemade Entertainment的韩国小公司来到上海,找到了陈天桥。现在大家早已经忘记那四个月的谈判是多么的艰苦,最终陈天桥投下几乎全部身家的30万美元孤注一掷,取得韩国Actoz公司旗下网络游戏《传奇》在中国的独家代理权。于是之后的9年岁月,盛大都牢牢地和《传奇》捆绑在了一起。
2001年8月22日,盛大网络宣布正式引进《传奇》。从引进的角度讲,《传奇》无疑是成功的。仅4个月的谈判签约为《传奇》进入中国争取了半年的时间,等汉化和内部测试完毕,时间已接近10月。
2002年初,盛大科技召开盛大新闻发布会。新闻发布会后,陈天桥接受媒体采访时表示:“有信心做好。”
在陈天桥平静而矜持的姿态背后,是基于对网络游戏的深刻了解和《传奇》简单易上手的游戏基础。每一步看似冒险其实稳妥的运作,是为创造奇迹而预留的棋子——中国化(抑或盛大化)、进军研发打通产业链、平台化。
玩家在哪里
80后玩家可能对当年的网吧还记忆犹新。虽然也有上规模有档次,环境较好的大网吧存在,但更多的还是那些零星散布在城市边角的小网吧。由于网吧的风行,网吧里一大帮人一起打游戏的场面随处可见, 他们碰到问题有人帮,升级有人带,呼朋唤友。2001年底,《传奇》上市,并迅速风靡大江南北的网吧。当文字MUD游戏中充满刺激的PK,被图像化表现出来的时候,热衷于战斗的网吧玩家们彻底沦陷了。
《传奇》最大的卖点在于其酣畅淋漓的PK系统,实际上满足了很多玩家对“刺激”的需求。更多的其他网游玩家纷纷开始转投《传奇》。
某位玩家发的帖子上说:“《传奇》让我很是开心。我是一个小法师,由于服务器人多我的机器又慢,不明不白死了很多回,掉过很多好装备。很多次我都有不玩的想法,但行会里的朋友一次次地“挽救”我,他们把辛辛苦苦打过来的装备送给我,并且不论装备的价值!在当时,一旦谁有困难,行会的兄弟姐妹不论在何处总会第一个出现在你身边,让你觉得行会是一个温暖的家。正是因为有行会组织的大家庭,让我体会到现实中的人情冷暖,这就是我们很久不愿意离开《传奇》的原因。”
一传十十传百,先期的雷霆、光芒服务器已经承受不了众多玩家的压力,烈焰、流云、新浪等服务器逐渐开放。在《传奇》正式收费后,一度出现全国各地《传奇》充值卡脱销的情况。《传奇》终于找到了自身玩家的主要来源地——网吧。
细节成就传奇
时代已经发展到了赋予网络游戏全新解释的一刻。当《传奇》展现出其王者实力之时,网络游戏的含义发生了天翻地覆的变化。网络游戏卖的不仅是游戏,更是网络,是服务。游戏好不好,玩家说了算。正是坚持以用户体验为中心,盛大总结出决定一款网游是否成功的五字真言:卡挂掉充安——卡机、外挂、掉线、充值、安全。
传奇早期的成功,源于其一直牢牢占据网吧市场,并针对网吧用户的需求进行营销和推广——海报轰炸和地面推广。网吧玩家们有着良好的付费习惯且每个月的花费不菲,约为100~200元,以网费为主。更重要的是,他们能接受《传奇》的时间收费模式。要想让它成为真正的好游戏,还需要包装、宣传、推广、造势、运营等。它还需要在恰当的时间,以恰当的方式出现在玩家面前,还需要不断从外部强化它的好。
业界曾经流行一种说法:PC GAME就象是一场电影,再好看上几遍就够了;而网络游戏则象是电视连续剧,经典的可以让你享受一两年甚至更长时间。《传奇》的版本更新频率是无与伦比的:2001年11月17日,《传奇》1.2版本全面更新;2002年2月8日,《传奇》新春特别版:富甲天下登场; 2月19日,《传奇》1.5新版“热血”开始更新; 8月10日,《传奇》“热血”虎卫版登场; 11月1日,《传奇》1.6版“热血神鹰”全面升级完毕。
即使从现在的角度看来,《传奇》当初在游戏里举行的活动,其活动的连续性和对玩家的强劲吸引力依然可供借鉴和参考,寻情记、百人抢亲、热血足球、天下第一战,那是一种让玩家真心参与游戏活动的吸引力。针对玩家的反馈意见,《传奇》甚至达到了三天一小改、五天一大改的地步。游戏里的很多武器名称如屠龙等,都取了更合中国玩家胃口的名字。
在运营方面,盛大很早就开通了电子支付功能以及盛大一卡通,这极大地方便了游戏用户。盛大强大的市场宣传能力也令业界震惊并心存畏惧。甚至不用广告费,《传奇》的一举一动都会成为全国各大媒体的头条新闻。《传奇》在广告、网吧海报和地面推广的狂轰乱炸,使得那个时候的中国,很少没有人没有听说过《传奇》。上至40~50岁的成年人,下至十几岁的孩子,都曾经痴迷过这个游戏。
2002年10月3日,中韩联手打击侵权《传奇》私服,正告不良居心者勿越雷池。包括后来的刷钱复制,都在官方的回档、打击下获得了节制,也让这个游戏生存至今。再来看看与《传奇》同时代对手们后来的惨状吧,90%以上死于外挂,剩下的则死于私服。
《传奇》如今在中国已经成为一种经典了,九年以来,在2D MMO领域,在游戏性上超越《传奇》的游戏一直没有出现。对于新一代的游戏策划们而言,《传奇》的设计乃至运营依然是他们研究并效仿的对象之一。
传奇家族巩固阵地的多头出击
《传奇》让盛大掘到了第一桶金,也为中国培养了第一批忠实的网络游戏玩家。2002年,盛大占据了中国网络游戏业68%的市场份额,成为世界第一大网络游戏运营商。仅收费一个月就为盛大收回了全部成本,就2002年一个年度,《传奇》游戏就为盛大带来约6亿元人民币的收入,超过国内三大门户网站的收入总和。
盛大通过打通研发/平台运营/渠道产业链,收编私服,悬赏打击外挂,控股Actoz,开启免费模式,并最终拿回了《传奇3》的运营权。
至此,盛大旗下的《传奇》系列达到了四款:《热血传奇》、《传奇外传》、《传奇归来》、《传奇续章》。 这是一个真正的传奇,没有之一![1]

辉煌历程/《传奇》[游戏] 编辑

《传奇》[游戏]《传奇》[游戏]图册

第一章:传奇篇章开启
2001年初,有个名叫Wemade Entertainment的韩国小公司来到上海,找到了陈天桥。现在大家早已经忘记那四个月的谈判是多么的艰苦,最终陈天桥投下几乎全部身家的30万美元孤注一掷,取得韩国Actoz公司旗下网络游戏《传奇》在中国的独家代理权。
2001年8月22日,盛大网络宣布正式引进《传奇》。对于中国第一代的网络游戏玩家来说,《传奇》是他们第一次接触到的成熟模式的网络游戏,《传奇》满足了玩家对网游产品的最基本需求:不断成长地个体属性;社交领域的人际关系;凸显优越的个人价值体现;以及群体社团公会的啸聚一方,恰如其分地满足国人骨子里对江湖的向往和不灭的任侠豪气。 

第二章:战斗吧!为了沙巴克!   

《热血传奇》是一款成功引发了玩家心底血性的游戏。  中国人天生就具备一种江湖气质,无江湖不游戏。而《传奇》本身具备的这种恩怨情仇,更是天生符合中国人的处事理念。每个人心底都有一个江湖,正如同中国人最迷恋的武侠文化一般,这些年少气盛血气方刚的青年们,在心底都有一个仗剑江湖的梦,可是现实生活中的他们却不可能真的拿起兵刃去寻仇滋事——而在《传奇》的游戏世界中,他们潜藏在心底里最深处的那个江湖梦,得到了最大的释放。 在一次又一次的沙巴克攻城战就能看到玩家们身上流淌的热血 
第三章:纪念曾经的爱情和友情  

用历久弥新这样的词形容历经十年的《传奇》再恰当不过。虽然十年中不乏挫折磨难,《传奇》依然是同时代网游中的常青树。
与传奇一同经历这十年的,还有一群不离不弃的忠实玩家,他们有的一直坚持在游戏中,有的中途曾放弃但最后又回归传奇…… 
一位传奇的老玩家说过,第一代玩家对传奇的感觉大概就像是初恋,青涩而懵懂,已经忘记究竟它好在哪里,但那份美好的感觉却已镌刻心底,总在不经意时想起那段一起经雨听风的日子,抢怪、包场、PK、猪洞、沙巴克…… 

第四章:武器装备篇  

你曾经是否因为看见全服唯一一把屠龙而激动不已?是否曾经在梦里都想拥有一身极品装备?在《传奇》最火爆的那几年里,如果经常去网吧的话,就能看到形形色色的人在玩《传奇》,这些原本风牛马不相及的人群却同样战斗在《传奇》中。

从历史的角度来看,复杂的社会构成最容易发生碰撞乃至纠纷。但是《传奇》的世界中没这个概念。人们最简单的需要在传奇中得到满足,得到一把好武器,拥有一身好装备就能称霸,在现实生活中无法得到的一切都在游戏中实现了。 

第五章:十年传奇再创辉煌  

《传奇》如今在中国已经成为一种经典。在它已经成为一种经典后,后续的维护,其实就无法用理由来说明了。九年以来,在2D MMO领域,在游戏性上超越《传奇》的游戏一直没有出现。对于新一代的游戏策划们而言,《传奇》的设计乃至运营依然是他们研究并效仿的对象之一。
一款2001年出品的网络游戏产品,在10年后的今天,还为盛大网络贡献着近乎80%的营收,打破了被业界视为铁律的网游平均寿命3-5年的“生命周期论”。这已经是一个中国网络游戏运营历史上的传奇。[2]

主要成绩/《传奇》[游戏] 编辑

《传奇》[游戏]《传奇》[游戏]图册

《传奇》是盛大于2001年7月18日开始代理运营的。2001年9月28日游戏正式公开测试,次年实现正式商业化运营。2002年上半年,《传奇》注册用户超过1800万;2002年10月,同时在线人数达到70万,创造中国网络游戏史的新纪录。
《传奇》为中国网游带来的成绩:中国网游繁荣的开始、创建了“盛大模式”、成就陈天桥个人创业传奇。
在中国网游平均3到5年的运营寿命这一定律下,《传奇》竟然一走就走了十年,这不得不说是一个奇迹。《传奇》的成功除了给网游业界带来许多关键词之外,更重要的是影响了无数玩家,以至于在玩家心理一提到网游必想到传奇,这才是《传奇》的伟大之处,毕竟一个网游需要无数热心的玩家才能走下去。
因为《传奇》盛大成为了中国网游界的一哥,因为《传奇》成就了陈天桥强大的商业梦想,也成就他巨大的个人财富。虽然《传奇》也曾一度备受争议,一次次被推到风口浪尖,但是作为一个影响了几千万人的游戏,这是在所难免的,所谓树大招风么。
但是对于热爱《传奇》的人来说,它代表了无数玩家的美好回忆,陪伴无数玩家走过了一个又一个岁月。因此盛大在《传奇》即将十年之际适时推出了《传奇归来》,带给玩家们一个找回回忆的平台,这一无英雄、无副本的老传奇版本,彻底回到了最初的传奇时代,让玩家不仅找回昔日的感觉,更是一个怀旧的经典,也是盛大在走向自己梦幻“迪士尼”道路上的重要一步。[3]

十周年庆典/《传奇》[游戏] 编辑

《热血传奇》9·28十周年《热血传奇》9·28十周年图册

2001年9月28日,《热血传奇》正式运营,成为中国大规模网游的华丽开端。
2010年9月28日,《热血传奇》十周年,十年辉煌历程,早已成为无法超越的永恒经典。
庆十周年,百万玩家大狂欢! 《热血传奇》电信/网通两大十周年专区,今日19:00感动开启!10年的感动与激情,将在这一天尽情迸发!10年的支持与厚爱,将在这一天全民回馈!
沙巴克消失 引爆终极之战
2010年9月28日晚9点28分,《热血传奇》将迎历史性的事件“沙巴克的消失”!神秘出现的玛法先知会让玛法子民们看到怎样的未来景像?玛法大陆究竟会发生怎样惊天动地的变化?沙巴克又将怎样消失?今晚,让我们与百万玩家一同见证,共同揭开真相!
由沙巴克的消失而引爆的沙巴克终极大战,也将在今晚开放申请!届时,峰火台被点燃,集结号被吹响!渴望再次体验最热血、最激情、最原汁原味的万人攻城大战的勇士们,不要错过!
十周年庆典 启动全民回馈
1、回馈新区新人:《热血传奇》为新区准备了价值超过388元宝的十周年典藏账号、首次攻沙巨奖1万元宝,更有新区冲级大奖“索尼爱立信·传奇十周年纪念手机”(市场价4998元)等豪华巨奖送出。
2、回馈现有玩家:从即日起至10月7日,每日送出一部“索尼爱立信·传奇十周年纪念手机”,只要登陆《热血传奇》,就有机会获得!此外,还有“挑战经典BOSS、赢十周年顶级传奇套装”等精彩活动等你参加!
3、回馈传奇老友:无兄弟,不传奇!迎全国老友回家,《热血传奇》赏金任务在行动。悬赏名单中的传奇老友,只要登陆游戏就可获得价值500-10000元宝的惊喜回馈!
新版本前瞻 再创辉煌宏图
10年间,《热血传奇》根据玩家需求,不断推陈出新,丰富版本内容。十周年,《热血传奇》将继往开来,为传奇玩家提供更多新鲜刺激有激情的游戏内容,再创新十年更多辉煌!
1、明日世界——失落之城
明日世界失落之城,将是《热血传奇》十年经典与不朽地激情碰撞!地处茫茫碎石戈壁,被高山所阻、深谷所割的失落之城,古塔坍塌,城墙被沙砾覆盖,处处散发出神秘气息,据说它里面藏有大量宝藏,还有不为人所熟知的部落。
2、第四职业
战士、道士、法师,经典的三职业,铁三角。然而暗黑势力的出现,却将这一格局打破……受国王吩咐,暗中保护玛法的神秘族群由此现身。具有隐秘的战斗技能、身法诡异,装备独特,武器新潮的他们,又将在玛法的史册上写下怎样的传奇故事?敬请期待。[4]

相关新闻/《传奇》[游戏] 编辑

网络游戏《传奇》“惹祸” 学生沉迷家长着急网络游戏《传奇》“惹祸” 学生沉迷家长着急图册

网络游戏《传奇》“惹祸” 学生沉迷家长着急  
两次搬家未能让儿子放弃升级,无奈一位父亲——
为避《传奇》曾送儿“下乡”
一位耿先生对记者说,为了让儿子不再碰《传奇》,我曾先后搬过两次家并将他送到“乡下”读书。 

耿先生告诉记者,几个月前,儿子不知怎么地迷上了一种网络游戏——《传奇》。最初他们家住在铁西区重工街七马路,上中学的儿子每到周六、周日要去补课。耿先生事后发现儿子根本就没去补课,而是一头扎进了网吧,开始了他的“传奇”生涯。为此父亲大发雷霆将儿子教育了一顿。为了不让孩子继续上网,耿先生一家从重工街搬到了铁西艳粉新村,然而儿子又开始“玩了”。于是耿先生再次将家搬到了沈河区房地产大厦附近。可耿先生发现,儿子又藏身在大东门边上的一家不起眼的小网吧,继续玩着《传奇》。
耿先生说:“儿子迷上《传奇》之后,有时在夜里喊着:‘升级,升级!’为了不让孩子继续沉迷,我最终通过朋友联系到鲅鱼圈××中学,因为那里是乡下,根本没有网吧,并且学校的管理相当严格。到了学校,安排好一切后,面对着艰苦的学习条件,儿子终于决定痛改前非了。”
现在事情已经过去快半个月了,我的儿子没有再碰那“该死”的《传奇》游戏,但在那段我因寻找奔波于各网吧间的情景却仍历历在目,那些20岁左右的青年人、10多岁的中学生甚至七八岁的小学生疯狂地在游戏里追杀、砍人的景象令人心痛。“快救救这些孩子吧,让这暴力游戏离他们远点吧!”
专家忠告:沉迷游戏如同“吸毒”
几日来有关《传奇》的报道,引起了众多学生家长及读者的共鸣。那么沉迷《传奇》的主要玩家是哪些人呢?他们全力以赴“达标”,出于一种什么样的心理?记者在数天的网吧询问中发现,作为一款商业游戏,要想将《传奇》进行到底,将需要大量的时间与金钱。因此,《传奇》的最终玩家应是20至30岁的有钱的闲人。而那些参与进来的无经济来源的学生或“朝九晚五”的上班族,是很难升级的。
在采访中,记者获悉《传奇》的巨大“魅力”使一些中小学生无法抵御其吸引力。他们为玩游戏,以各种名目找家长要钱,向亲朋借钱并逃学甚至离家出走。
对这一反常现象,沈阳市心理卫生医院主任、主治工程师关涛分析说:这种现象其实不难理解,社会中的一部分人在现实中往往欲望、理想等情愫无法得到最大的满足,在网络没有出现之前,他们可能通过吵架等方式宣泄内心的不满。但当网络时代一下到来后,网络无疑成了宣泄、满足的最佳载体。而《传奇》中的大量砍砍杀杀、四处寻赚钱无疑使玩家的心理得到了满足感。
一些人出现不上网、不玩游戏就吃不下、睡不着、思想无法集中的症状,在医学上被叫做“网络综合症”,它的反应实际上与吸毒者的反应差不多。 关涛最后提出忠告,对《传奇》之类的网络游戏着迷,是一种心理不健康的表现,沉迷游戏会让人脱离现实、远离生活。晨报记者 王远
“阿姨,我已经不玩《传奇》了!”
在众多读者来电痛斥《传奇》游戏带来的危害时,一位叫刘流(化名)的初三学生告诉我们:“阿姨,我已经不玩《传奇》了!”
“我叫刘流,是皇姑区一所中学初三的学生,在《传奇》流行的3个月后,我开始加入了玩家的队伍,那时每天我课听不进去,书看不了,头脑想的只有升级,家里给的零用钱,我全部用来买卡,先后买了600多个点。我们班里30多个男生,只有几个人不玩,我们私下里谈论的都是怎么挣钱,怎么组织行会。我虽没有彻夜不回家,但也逃过学,最长的时间是连续上网16个小时。在网吧里饿了吃碗“泡面”,困了喝点可乐提神,经过数月奋战后,我终于打到了31级。但当我正在高兴的时候,我的账号丢了,这就意味着一切都是重新开始,我的《传奇》世界毁灭了!”
“从这以后,我没有再玩《传奇》,想想这近一年的时间里,我除了学习成绩下降外,什么都没得到,同时我也玩腻了那种杀来杀去的游戏。初三,我该好好学习了!”[5]

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