应网友要求,我尝试做一个几何知识整理,从平面几何开始 矩形面积矩形只有两个属性,长和宽(或者高也行),如图 矩形可以说是几何面积计算的基础,其他图形面积计算都会用到这个基础,正方形为矩形的特例 平行四边形平行四边形可以分割出一个直角三角形S,然后S平移后,可以和剩余部分拼接成一个矩形,面积就一目了然了 三角形三角形都可以翻转然后两个拼接成一个平行四边形,所以面积就是平行四边形的一半,菱形是平行四边形的特例 梯形梯形面积可以使用两个三角形面积相减,计算过程如下: 梯形面积 = 大三角形面积 - 小三角形面积 利用两个三角形相似,可以得到他们底边的比等于高的比,由此计算出小三角形的高: 然后把小三角形的高代入梯形面积,并化简(使用Simplify函数): 圆把圆分解为小扇形,然后组合成一个矩形,即可求面积,扇形要分割的越小,就越接近理论面积,极限就是圆面积了 圆面积 = 矩形长 x 矩形宽 = 圆周长的一半 x 圆半径 = 圆周率 x 圆半径的平方 下一期整理立体几何的体积公式和推到过程,敬请期待! |
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