之前推米增长官也都和大家谈论社群应该怎么组建,组建的要素和话术等问题,也有不少客户和朋友立刻践行,有的人经过一顿猛如虎的操作后,也有三五个群了,初步构建了社群体系,然后互动一下,培养一下感情,尝试一下成交,是不是突然觉得还行,但又缺点什么?是不是社群不够?还想把社群做大?这时候我们就要去做裂变了,简单的了就说就是老带新。 通常我在做裂变的时候,会思考这几个问题:如何传播,如何引导分享,如何引流,如何留存。 思考这些问题的时候,给大家介绍一个《行为设计学》的模型,这个模型简单用公式表达是B=MAT。 一个人的行为产生需要三个要素:行为的的动机(Motive),完成行为的能力(Ability),开始行动的触发机制(Trigger)。 如何去理解这个公式呢?我们经常会收到别人发来的微信消息,有些人你可能看到了立刻就回复,有些人你可能看到了也不想回复,还有一些人没给你发消息都会期待。 而上面的行为,对应到B=MAT里面:你立刻会消息,可能因为对方或者消息很重要,重要就是动机;你刚好有时间回复没有在开车,就是有回复的能力;而手机在身边并开了微信消息提醒,就是你回复消息的触发机制。 如果用在裂变上,诱饵就是动机,转发和助力的人数就是能力,群内提醒和裂变数据就是触发机制,实操的时候,我就要去注意这些影响因素。 那么一个完整的裂变需要做哪些工作?1、诱饵的确定 最重要的是根据用户需求和当前热点去确定诱饵,比如刀姐前几天的淘宝圆圆淘宝直播,我们做的零售公益直播都是结合了需求和热点。 这个诱饵开始一个优惠,也可以是一个资料包,一项增值服务等等。 诱饵的设计就要考虑:是否是用户需要的,是否能够刺激用户传播,是否和企业相关,是否能延伸到后续复购等等。 2、裂变规则的设计 裂变流程的设计主要是思考清楚是做群裂变,个人号裂变,公众号裂变还是小程序裂变,明确好自己的目标后,去设计自己流程和规则。 裂变也不是路径越短越好,如果你的诱饵够大,让大家加个人号,入群,还要关注公众号,这样的多重路径,也是可以实现的。 3、病毒设计 诱饵是奖励,病毒就是传播载体了。 裂变的病毒可以是一张海报,一篇推送、一个视频、甚至一款产品。 比如,一个带有诱饵信息和二维码的海报,被人看到之后分享到朋友圈,并且回复信息领取了诱饵,其他人看到之后继续分享,并领取诱饵,这就实现了一次病毒传播(裂变)。 病毒的设计一般要:有传播性,也要容易传播;设计要精巧,感染能力强,下一个人看到这个病毒,会想点开、参与、再传播。 因为目前裂变大多数时候传播的都是海报,因此我在这里提醒大家海报的一些关键要素,成功的裂变海报一般包含4大要点:
4、文案话术的设计 文案话术需要准备3-5个版本,以便放在不同的场景中,并且在朋友圈、已有社群内、临时中转群类、正式群都得欢迎和促转文案都需要设计。 要点:文案话术清晰明了,简单易懂,不同场景不同说法,先期语气温和,后期用词急迫。 5、裂变工具 在做裂变前,搜索一下裂变工具,选一个适合的,最好可以试用看看,这里不做推荐。 要点:用活二维码提高效率,用机器人自动话术,用后台实时监控,并且要有良好的防封机制。 6、分销组队裂变 分销是做好裂变的一个大招,但也是最繁琐的一项操作,你需要寻找到一批利益捆绑的自带流量的人,通过组队的方式来最大范围的传播和刷屏。 一般需要邀请一些自带流量的人物来参与,有一定的难度。 7、数据监控和客服安排 在工具的后台实时监测数据,一来是及时调整,二来是防止断链,这里每个群安排2-3位客服人员,维护社群的规则,实时把控裂变社群的氛围,解答用户的疑问,对发广告或者捣乱的用户及时移出。 整体而言,一个裂变的成功:(有趣的创意+诱人的福利+完整的闭环+优秀的工具)X种子用户 对于很多零售实体从业者而言,可能复杂的互联网玩法的裂变流程以及要点,操作起来会比较吃力,我个人也建议,如果你有一定的种子用户,那么下面的几种方法也是可以实现较好的裂变的: ①可以尝试私发好友,请他们帮你转发海报到朋友圈,然后积攒得到礼品,或者发一个小红包。 ②基于已有的微信群,可以先在群内发红包或优惠券,让大家帮忙转发海报,当群员有一定数量的时候,可以告诉大家如果裂变到了整数,比如300人,会继续发红包。 ③在朋友圈请求别人拉你进群,可以得多少红包,这种方式类似买群,所以一定要提对群的质量提要求。 这些就是我们普通人都可以去尝试的裂变,就是这么朴实无华,又能给社群带来增量。 |
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