方法一:1.在上视基准面画圆。 2.螺旋线——螺距和圈数——可变螺距:输入5个螺距和参数。 3.在右视基准面上画圆,圆心与螺旋线穿透几何关系。 4.扫描。 4-1.高版本的可以直接用圆形轮廓,但是会出错。 5.在前视基准面上画直线。 6.拉伸切除,完全贯穿两者。 7.拉伸切除,还是在前视基准面上画直线,画在顶端。 8.添加外观。 方法二9.回到螺旋线这一步,只输入3个参数。 9-1. 10.轮廓相同。 11.扫描。 12.画直线,拉伸切除。 13.在右视基准面上画直线。 13.移动/复制,复制1个 ,旋转——旋转轴:是上一步的直线,旋转:180度。 14.组合。 15.添加外观。 16.完成。 |
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