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掌上的无以名状之物:十款克苏鲁神话题材手游 | 触乐

 触乐 2020-08-05

在写下“洛夫克拉夫特”这个名字时,我的内心充满带着战栗的崇敬,就像我第一次读完《疯狂山脉》和《超越万古》的那个夜晚,抬头看窗外的星空,那是一片难以描述的黑暗之海。

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克苏鲁神话是由美国恐怖作家霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft)创造的现代恐怖神话体系。在写下“洛夫克拉夫特”这个名字时,我的内心充满带着战栗的崇敬,就像我第一次读完《疯狂山脉》和《超越万古》的那个夜晚,抬头看窗外的星空,那是一片难以描述的黑暗之海。

如洛氏所言:“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”他用晦涩繁复而又充满魔力的字句描绘破败的村镇、诡异的传说,以及藏在历史与现实背后的邪神、怪物和古代文明,构建了一个诡异莫测、无以名状的宇宙,将未知之物带来的恐怖打入人的内心。

克苏鲁神话衍生了大量的小说、漫画和游戏。原本用文字构造的诡异世界在游戏中得到了更加直观生动的呈现,操作所带来的代入感也能够使玩家更深切地体会克苏鲁神话的精髓。在此推荐十款克苏鲁神话题材的手游。

《恐惧阴影》(The Shadow Horror)

这是一款真·文字冒险游戏,没有声音,没有图片,只有文字描述和选项。在剧情的开头,你在一座山脚下,踌躇着是否攀登,随后会有一系列的选项供你抉择,你会逐渐被引导到一座废弃的小屋,面对墙壁里来自未知之地的生物。不同的选项会导致你自身的属性值发生变化,并决定你在后面剧情中可以做出的选择。中间没有存档选项,你如果发觉自己选错了,就只能从头再来。


文字很简洁,但出色地营造了诡异氛围

这个故事中没有章鱼头之类的克苏鲁神话的典型标志物,但它真切地还原了阅读洛氏作品时的那种原初的、来自抽象事物的恐惧。


The Shadow Horror

《远古封印:预兆》(Elder Sign : Omens)

这是一款冒险解谜游戏,你需要组建一支四人调查员小队来挫败邪神复活的企图。这种游戏模式实际上延续了克苏鲁桌游的传统,包括SAN值等设定也沿用了过来。在游戏中,你可以选择不同的任务对象,而这些对象都是克苏鲁神话里最为知名的邪神们,包括哈斯塔、阿撒托斯和克苏鲁。选定任务进入博物馆后,你队伍里的调查员们会去调查谜题,解开谜题需要使用符文,而符文是随机分配的。解开谜题会获得奖励,而解谜失败会损失体力,并导致邪神信徒们获得毁灭值。而一旦敌人获得足够的毁灭值,而你的队伍未能解决收集到足够的封印道具,邪神就会苏醒,你就完蛋了。

你并不是总能随机到需要的那些符文,

如果脸太黑,就真的死定了

这个游戏看上去随机性非常强,但不同队员有不同的天赋属性,合理搭配团队对于游戏成功也非常重要。要知道,在克苏鲁神话里,理智的博学者往往会最早丧失理智,幸存者能活下来只是因为他们足够幸运。


Elder Sign: Omens

《疯狂庄园:盖文的故事》(Maniac Manors : Gavin’s Story)


光是看到这种画面,SAN值就开始怒降

这是一款第一人称视角的3D冒险解谜游戏,主角以诡异的低价买下了一座美丽的庄园,在住进这座庄园之后,诡异的事情也就真的发生了。玩家需要操纵主角探索庄园,解开种种奇怪现象背后的秘密,同时还得努力让自己不被疯狂侵蚀。昏暗的光线、暗淡的色调和阴森的音乐中,经典的克苏鲁故事套路得以直观地呈现。游戏采用虚拟摇杆操纵,左摇杆控制移动,右摇杆控制视线,这种操作方式使得玩家更能代入进游戏恐怖的氛围。解谜环节虽然还是收集物品、拼接线索的老套路,但制作还是较为用心的。


Maniac Manors : Gavin's Story

《邪神万岁》(Cthulhu Uber Alles)

人物建模看上去挺精美

一座位于海底的纳粹研究基地正在进行一项诡异的计划,疯狂的科学家和邪教徒们在搜寻和研究古代的超自然器物,而你需要扮演一位女调查员,探究这一切背后的真相。《邪神万岁》是一款解谜向的文字冒险游戏,但和《恐惧阴影》与《疯狂的庄园:盖文的故事》相比,它的画面更加精美,然而除此之外的部分相当粗糙,情节和语句拙劣,解谜部分非常乏味。尽管游戏宣称有八个结局,但玩通一条线之后,你不会想再搞一遍了。之所以在此推荐,是因为现在它有免费版,有执念的克苏鲁粉丝可以体验一下。


Cthulhu Uber Alles Free

《克苏鲁的呼唤:失落之地》(Call of Cthulhu: The Wasted Land)

这个游戏的故事实际上和洛夫克拉夫特的名篇《克苏鲁的呼唤》没有太大关系。剧情发生在第一次大战时期的法国,英国部队遭遇了一个名为“苏醒者”的邪教,在一位美国教授的帮助下,你需要指挥部队抗击入侵的敌军士兵和他们的邪教同盟,以免世界落入旧日支配者的手中。

操作起来有一点《辐射2》的感觉

在克苏鲁神话题材的游戏中,这是一款难得的回合制策略游戏。士兵们每回合有行动点数限制,你需要操控他们消耗行动点来移动、进攻或者释放技能。游戏中还有配套的武器系统,手枪、来复枪和机枪能够达到不同的攻击效果。游戏的战斗颇有难度,你需要仔细思考行动的策略。而在美术方面,阴森血腥的战场环境通过贴图和建模展现了出来,战斗中枪械的打击感也相当不错。

Call of Cthulhu: The Wasted Land

《悲叹之语》(The Moaning Words)

这是一款卡牌游戏,你可以使用克苏鲁神话里的诸多邪神和怪物们组建自己的牌组。游戏拥有故事模式和对战模式:在故事模式里,你需要利用卡牌进行冒险和解谜,而在对战模式里,可以与其他玩家进行对抗。游戏的卡牌战斗不同于常见的万智牌或是其他卡牌,而是一种类似于拼接数字的机制。

故事模式依旧延续了SAN值和探索点的设定

《悲叹之语》画面十分精美,音乐阴暗而动听。值得一提的是,为故事模式编写剧本的是Alan Dean Foster,这是一个在科幻奇幻圈里响当当的名字,曾参与过《星球大战》最初的剧本创作,并且执笔过《星际迷航》的小说。

The Moaning Words - Collect cards, battle & make choices to live your own interactive story into the Cthulhu Mythos by Alan Dean Foster(是的这个游戏名字就是这么长……)

《噩梦跑酷》(Nightmare Runner)

身为调查员的你解开重重迷雾,终于目击了巨大的章鱼头邪神,在SAN值降到底的那一刻,你的最佳选择就是跑!当然,跑的时候你还可以跳跃、加速或者回头打几枪。

左边的按键可以调整子弹发射的角度

《噩梦跑酷》如同它的名字一样,是一款跑酷游戏。尽管在跑酷方面没有太多新意,但在美术和音乐上特点鲜明。剪影画风,人物和怪物的黑色与背景的黄色形成鲜明对比,再加上诡异且富有节奏感的音乐,能够充分刺激你的神经。

Nightmare Runner

《克苏鲁的球》(The Ball of Cthulhu)

如果你面对邪神,彻底放弃了治疗,那么就可以选择这款游戏了。《克苏鲁的球》在名字上恶搞了《克苏鲁的呼唤》,在游戏里你需要操纵Q版的克苏鲁向追随者们发射Call(就是一个红色的球),Call会在障碍物上反射,击中星星可以获得更多追随者。

每一局结束的时候就会出现:Cthulhu fhtagn

这个精致的小游戏在玩法上还是颇具趣味的,后面的关卡也非常需要开动脑筋。然而游戏的音效实在是太鬼畜了,已经达到了精神污染的级别,难怪开发者在游戏介绍中说,这会让你滑向App Store中的疯狂深渊。

The Ball of Cthulhu

《拍苏鲁》(FlapThulhu)

其实里面也出现了Flappy Bird

如果你觉得《克苏鲁的球》还不够清空你的SAN值,可以来试一下这款《拍苏鲁》。从名字就可以看出来这是一款恶搞和模仿《Flappy Bird》的游戏,玩法也几乎一模一样。而诡异的配色和怪物形象使得它在Flappy Bird之上更添一份魔性,如果你是克苏鲁神话粉丝,在精神状态不太正常的情况下,会觉得这款游戏相当带感,至少我曾经不停地玩了一下午。

FlapThulhu

《克苏鲁圣诞日历》(Cthulhu Christmas Calendar)

“充满希望的野兽”修格斯

这其实不能算是一款游戏,而是有趣的应用。你的手机时间必须是12月才能打开它,然后每天回答问题(所有的问题都是来自克苏鲁神话),积攒分数,在25日圣诞节获得奖励。游戏的美术风格非常清新可爱,你可以看到萌萌哒的克苏鲁、古老者和黄衣之王。它看上去像是一个儿童益智游戏,但你确定要让孩子接触这些可爱外皮下无以名状的恐怖之物?

Cthulhu Christmas Calendar

如果您看到了这里还没有丧失理性,那么可以从这十款游戏里撷取一二把玩,体会洛夫克拉夫特创造的诡异莫测的恐怖宇宙。IA!IA!Cthulhu fhtagn!


王恺文丨新手编辑,据说热爱Bioware和Bethesda的游戏。IA!IA!Cthulhu Fhtagn!


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