分享

移动电竞如何助力扩大游戏热度?《野蛮人大作战》2018年赛事计划曝光

 游戏日报 2020-08-13

随着电子游戏向移动时代迈进,电竞也开始趋向移动化。艾瑞咨询发布的《中国电竞行业研究报告(2018年)》中提到,2017年移动电竞市场规模已经与端游市场齐平,在655.4亿元的电竞市场规模中占比46.3%,越来越多的移动游戏开始抢占电竞的“高地”。

在争抢市场的移动电竞产品中,诸如《王者荣耀》这样拥有强大社交背景的“天选之子”和迅速成为热议话题的“吃鸡”游戏带起了专属于移动电竞的娱乐化趋势。除此之外,低门槛和短平快也逐渐成为移动电竞产品普遍拥有的特点。

而io.游戏则天生具备上述两个特点。App Store曾将io.游戏纳入2017年度四大趋势关键词中,并推荐了电魂网络旗下《野蛮人大作战》,称这类轻型竞技游戏符合当下主流玩法和快节奏的生活。

轻型竞技符合主流玩法 全球布局完善赛事规划

简单来说,休闲竞技游戏上来就开打,尽管时间很短,但足够让玩家过上竞技的瘾。

《野蛮人大作战》从最初设定的3v3v3的玩法开始,六分半钟的战斗适合生活中任意零碎的等待时间。尽管也有“段位”一说,但每一局获得的段位丝毫不影响下一局的战斗,也就是说,不论曾经在游戏中多少次获得大魔王的称号,也不管拿过多少次十杀,新一局的游戏中每位玩家都是从零再开始。

再加上其特有的像素画风和独具FC时代的“吃蘑菇”情怀玩法,结合时下流行的MOBA对战与吃鸡游戏中搜集物资(吃蘑菇)的特征,就游戏本身来说,《野蛮人大作战》就显得趣味十足。

从传统意义上的电竞来说,尽管这种趣味性浓厚的移动游戏拥有一定竞技性,但本不具备带动赛事的资质。然而,《野蛮人大作战》在整体赛事规划上的完整思路却成为其进军电竞的另一个优势。

有着电魂旗下早期《梦三国》的职业赛事作为基础,从上线第一季度喊出“日日有直播,周周有赛事”的口号开始,《野蛮人大作战》3月开始的月度线上公开赛就为全年的赛事拉开了序幕。整个公开赛贯穿全年,面向全服玩家。与此同时,线下城市赛牵手各地电影院线、外设品牌硕美科,于4月到6月落地全国各地高校和影院,在展示电魂旗下多样化品牌电竞游戏的基础上,也吸纳来自不同城市的年轻人,使整个受众趋于年轻化。

下半年的杯赛中,野蛮人海外赛将印尼作为主要赛区,历时2个月,打造《野蛮人大作战》海外赛区第一次真正意义上的官方杯赛。而此前以月度公开赛和城市赛获得晋级的玩家,可通过9月到10月的野蛮人城市赛真正走上职业之路。年底之时,无论来自国内还是海外赛事优胜者,都有机会获得全球总决赛的资格。

线上线下同步进行,国内赛事逐渐扩展到全球总决赛,除了有丰厚的奖金支持,《野蛮人大作战》整个赛事体系也趋于完整和成熟。

赛事升温游戏热度 延长产品生命周期

无可非议,在电竞产业链中,赛事依旧是核心,也是推动整个产业向外延扩散及向前发展的动力。对《野蛮人大作战》这种本身就带着竞技性质的移动游戏来说,赛事只会是加速游戏曝光和热度上涨的催化剂。

上线不足一年,《野蛮人大作战》接连在App Store上获得全球88个国家和地区的推荐和Google Play上100多个国家和地区的推荐。同时,在2018年2月中国手游下载量(海外App Store&Google Play)排行榜中,《野蛮人大作战》也排在前几的位置。对游戏本身来说,能在海外有这样的成绩,不免有赛事曝光的功劳。

可以说,《野蛮人大作战》赛事的全球化布局与上述海外发行数据相辅相成。全球赛事拉动游戏玩家规模增长,不仅涵盖国内用户,同时扩大到包括印尼、日韩、东南亚、越南和泰国等地区的粉丝。与此同时,全年赛事的体系化保证了玩家对游戏的黏性,持续时间相对较长,进一步延长了游戏生命周期。

总而言之,对移动游戏产品来说,完善的赛事体系不仅仅只为带动游戏热度,同时也为移动电竞产业规模不断扩大贡献一份力量。在已经快走过四分之一的2018年,电魂网络《野蛮人大作战》将全线拉动赛事体系,从线上延伸到线下,从城市高校扩展到全国乃至海外,或许还将成为移动电竞时代的下一轮谈资。

游戏日报自媒体共赢计划

游戏日报新星扶持计划

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多