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大单元设计的整体思路

 安安爸爸 2022-05-15

当前教学主要面临以知识传授和答题技能训练为主;重视学科逻辑,轻视认知学习逻辑。学习内容远离生活生产和社会实践。大量案例表明,将越小的内容领域作为教学的基本单位,教师的注意力就越聚集在具体事实和具体知识点上而忽略能力、态度和素养的培养。
课时教学设计也因此越来越暴露了知识碎片化、能力难形成、素养不落地等问题。
高质量的教学取决于高水平的设计,大单元设计确立教人“做成事”的设计理念,就是从学生的学习需要出发,以课程核心素养为导向,面向全体学生,设计具有挑战性的真实情境任务,活动开展、问题导学,并以科学的课堂管理保证任务学习的实效,促进每一个学生素养的提升。

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设计一个真实的、熟悉的大单元“大情境”:可以是一个故事,可以是一个场景,将学科逻辑隐在故事和场景中,帮助学生进入情境,发现与自己有关,好玩,有用的;

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用学科眼光看“大情境”,探究出一些“方向性”的问题,整合这些问题,形成一些课标相关的任务;

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对于每个大任务,在“方向性”的问题情境的牵引下,得到一个个具体问题,整合这些问题,结合课程标准,设计一些活动,帮助学生用学科的思维分析问题;并配以合适的活动,帮助学生用学科的语言表达问题。

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大单元设计的价值追求在于,让学生在“大情境”中主动地走进学科,在活动中,独立思考,合作交流,不知不觉地走出学科,这样学生经历学科学习的全过程,学到有价值的内容,发展课程核心素养。

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大单元教学设计思路是把离散的事实和技能聚合起来,形成意义。更重要的是,大单元设计思路要有很强的迁移价值,能运用到真实中解决实际问题。一个大单元,没有大概念、大情景、大任务的“透视”,一篇篇课文、一个个例题就可能只是浅显的关联,不能深度组织起来,教学的是碎片化的知识,不能身临其境,不能深度迁移和运用。(房涛学习与分享)

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