1,绝大部分人不响应长期激励,奖励一定要是可度量的,需要经过反复博弈确定出最佳的值。最有效的奖励是随机奖励,就像游戏里面宝物的掉落是随机的,吸引你继续玩下去。 生活中可以设置不固定的努力周期,到了周期就奖励自己随机的物品,达到激励自己的作用。 2,只有在挑战区的练习才能有效果,太难的目标会伤害人的积极性,最有效的学习方法是越学越难,但是每个阶段都扎实练习,大多数人都很难识别出怎样的途径才能完成持续挑战。先把基础打牢,再层层推进,大多数游戏都是这样设计的。 3,以上的层层推进,随机奖励可以用来培养孩子的学习兴趣。 4,考大学不需要天赋,只有顶级人才例如数学家才需要天赋。 |
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