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深度解读《福格行为模型》:让你不靠意志力完成任何目标

 新用户54657n8O 2022-06-05 发布于河北

自律,是一个没什么用的词,是一个被虚构了的美好的幻想而已。给自己立了很多的目标,大部分停在了热情消失之后。学着锻炼自己的意志力去抵抗诱惑,但总有种心理疲惫。养成好习惯太难,倒是坏习惯始终可以坚持。在完不成之后,被失败和自我指责而抱怨,觉得自己没有意志力,是一个不自律的人。

或许,这些抱怨和否定的背后,并不是没有能力去做成一件事,而是做事的方法,错了。

你其实可以非常轻松的做成任何事,养成任何习惯,当然,也可以改掉坏习惯。这就是福格行为模型,给你行为设计的原力。

《福格行为模型》这本书,是行为设计学鼻祖的首部中文版,也是在行为科学领域,最权威的教材像《微习惯》《弹性习惯》《上瘾》这些书里都提到过福格模型,而且《微习惯》《弹性习惯》都是福格的培训所产生的内容。

相对于其他目标管理和习惯养成的方法,福格认为动力或者驱动力,对行为的养成并不是关键的作用,这也就解决了一个核心问题:

明明我非常想做那件事,也知道那件事情对我很重要,但为什么还是不去做,就想瘫着玩手机?

福格行为模型是指:行为发生于动机、能力和提示同时出现的时候。虽然动机越强,行为就越可能做到。但是,单靠动机是无法实现行为的发生,因为动机很复杂、不具有持续性、波动频繁、抽象,随意,仅凭动机无法实现长期的改变。

例如,我想休息和我想工作都是一种动机,但是却是两种反作用的动力,这个时候,动力就不再是驱动行为的发生了。

在福格行为模型中:

  • 动机是想要做一件事情的愿望,福格认为我们通常会把想做一件事情当作自己的目标,这是具有自我欺骗的一种概括,比如要减肥、要自律、要读书,其实这都是一种愿望,当没有做到一件事情,往往开始抱怨或者否定自己,这是动机并不能支撑行为实现的另一个原因。

  • 能力就是我们做成一件事情的能力,包括了会不会的能力,也包括适当的时间,或者合适的场景容不容易做。

  • 提示就是我们行为发生的某个锚点时刻,但往往这是我们在行为改变中,最忽视的一个关键因素。

福格行为模型为解决行为问题,提供了三个步骤的改进:

  • 检查有没有行为动机;

  • 检查有没有行为能力;

  • 检查有没有行为提示;

01行为动机:找到黄金行为,而不是动机。

愿望是行为的起点,这是一定的。

愿望不会自动实现,只有行为才能让愿望实现。

想要减肥,是愿望,减肥的黄金行为是什么?

想要读书,是愿望,读书的黄金行为是什么?

想要自律,是愿望,自律的黄金行为是什么?

我们必须知道,愿望行为之间的关系。

愿望是抽象的欲望,不是行为。

行为是你现在或者在某个特定时刻可以去做的事情。

所以,在我们给自己提出了一个愿望的时候,要理清楚我们要做什么行为,尽可能详尽地,把所有的行为都列出来。

比如,想要改掉吃垃圾食品的习惯,那么这个关于这个习惯的行为集群就是这张图:

我们有非常多的行为可以做,把这些行为放在福格行为模型中,我们才能找到行为中的黄金行为:在合适的时间能做到的行为。

在动机特别强烈的时候,我们可以做到非常难做的行为,比如饥饿的时候也能抵抗甜食的诱惑。但是如果动机会被动摇的时候,这个时刻的行为我们要选择容易做到的那个行为,比如只是喝咖啡不加糖。

你需要用这张图,找到你的黄金行为。

黄金行为并不是唯一的,而是要根据不同的场景,制定不同的行为,为自己匹配具体的行为,而不是照搬别人或者从网上学到的行为。

这是福格行为模型背后的微习惯策略,我们最后来讲一讲关于微习惯的内容。

02▌行为能力:让具体的行为简单到顺便就能做。

我们一定无法长期坚持一件令自己感到痛苦的事情,尤其是在能力之外,这种行为能力并不是会不会做的能力,而是在行为发生的时候,能不能做。20个俯卧撑需要专门的时间和场地,那靠墙做两个俯卧撑就可以随时随地,但是这两个行为,都是健身的愿望中的行为。同理,读一本书很难,那打开一本书读一段落,应该是随时随地可以做的事情。

其实,提升行为能力,实现“容易做”有三种方式:提升技能、获取工具和资源、让行为变得微小。前两个方法需要投入更多的时间和精力,但让行为变得微小就是力所能及的一件拆解。设计你的微习惯,可以采用这个表格,分为入门步骤和缩小规模,这样,一个愿望就不再是困难的,而是碎片化的,是一次就能完成的事情,不会因为没时间就不做,也不会因为没有精力而偶尔的放弃。

03▌行为提示:时间表只会让你更焦虑,锚点时刻才能让你现在就做。

提示,是福格行为模型中行为发生的决定性要素。在生活中有三类提示:人物提示、情境提示和行动提示。你可以注意一下自己的日常习惯,会发现原来不经意的动作就是一个习惯的开始,比如坐在沙发上就会刷手机,闹钟一响就会更困。要想设计一个管用的提示,你可以用这三个步骤:确定锚点,将锚点与黄金行为链接,利用最后的动作优化的你行为。

我们可以做一件颇具挑战的事情,那就是把一些刺耳的锚点时刻和一些积极的黄金行为。比如当闹钟响起来的时候,你要穿上拖鞋准备洗漱,而不是去刷手机。这样的挑战福格称之为珍珠习惯,就是把原本惹人厌烦的事情,转化成美好的提示。

到这里,我们已经把B=MAP这个模型做了一个非常基本的了解,也学会通过坐标体系去调整影响行为发生的提示、能力和动机。当一件困难事的时候,我们会抵触痛苦,这个时候我们可以通过微习惯的策略,增加我们的行为能力,让我们去做更具体的事情,而不是担忧和焦虑愿望为什么不能快速完成。

但是到此,我们只是做了行为设计系统的前五步,

还有最关键的一步,那就是庆祝。

04▌庆祝:创造积极的情绪,感受高频率的小成功,让行为固化成习惯。

我们有非常多的方式对自己说“做得不够好”,却甚少去学习对自己说“做的不错”。你觉得庆祝是什么?是奖励吗?从认知心理学的角度来讲,奖励是一种强化,可以激发个体再次体验该行为的动机。

但奖励并不是我做完上一件事情,就给自己买什么,比如忙完这个项目就去旅游,一个较长时间间隔的奖励,根本不会给你的大脑任何兴奋的感觉,目光短浅是我们的本性。

真正的奖励要有助于习惯的养成,行为的发生,这里,福格就提高了一个闪光时刻的庆祝方式,就是那些:

及时又简单的庆祝,这也是福格原则的第二条原则:帮助人们感受成功。

当你做完一个微习惯的时候,你可以通过语言、动作或者别的你能马上就做到的方式给自己庆祝。作者提供了一个闪光时刻的表格,你也可以用来参考。

到这里,我们已经完成了一个系统的行为设计,而且是符合你自己的一套行为系统。这个时候你只管去做就好,不要再看别人怎么做,要记住,愿望每个人都一样,但是方法要适合自己的,才最终有用。

最后,我们来回顾一下这个行之有效的行为设计系统。

行为=动机、能力和提示同时发生的时候。我们不能靠动力来完成所有事情,尤其是我们感觉非常难的事情。但是,当我们需要去做一件非常难的愿望的时候,可以采取微习惯的策略,把模糊分解成具体的行为。如果一件事情我们很难坚持下去,那么你可以通过福格行为模型,给自己提两个问题,「是什么让这个行为难以做到?和,怎样才能让这个行为更容易做到?」大道至简,小微易行。

一定要克服「要么做好,要么不做」的错误观念,接受循序渐进的理念,完成要比要完美更重要。

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