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C4D骨骼绑定动画

 新用户4769nJZn 2023-01-31 发布于河南

C4D中如何绑定骨骼呢,大家一起来看看吧。

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材料/工具

C4D

方法

  • 1

    打开C4D进入操作界面。

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  • 2

    在左上角找到文件,点击打开。

  • 3

    在弹出的对话框内找到模型文件。

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  • 4

    选择模型文件点击打开,在视图里就出现了模型,如图所示:

  • 5

    在菜单栏里找到角色选项,点击“角色”。

  • 6

    点击角色选项,在右侧找到对象选项,如图所示:

  • 7

    点击“角色”,在其内找到“建立”,点击建立选项在其内找到root选项,如图所示:

  • 8

    点击root选项,在组建下找到spine(IK/FKblend)选项,如图所示:

  • 9

    点击spine(IK/FKblend)选项,按下Ctrl分别点击arm(IK/FK blend)选项和leg(IK/FKblend)选项,如图所示:

  • 10

    点击arm(IK/FKblend)选项和leg(IK/FKblend)选项后,在视图里就出现了骨骼。

  • 11

    在对象里找到调节选项,在其内选择组件,如图所示:

  • 12

    选择组件后,在视图分别调节各个节点,调节后和人物匹配,如图所示:

  • 13

    在调节力选择控制器,并调节控制器的大小如图所示:

  • 14

    调节好以后,再找到绑定选项,将人物模型拖拽到对象内,这样就完成了骨骼的绑定,如图所示:

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