我们再连接AB、DE,如图4.3所示,我们就可以证明出如下5组常用结论: 结论1:三组全等(如图4.4所示),均为旋转型全等。 结论2:三个等边三角形(如图4.5所示),即△ABC,△FCG,△CDE。 说明:△FCE≌△GCD→CF=CG。 结论3:三组平行线(如图4.6所示),即AB// CE,FG // BD, AC // DE。 结论 4:三个特殊60°(如图4.7所示),即∠1=∠2=∠3=60°。 [分析]如图4.7所示,由△ACD≌△BCE,可得∠HAF=∠CBF,易得在△AFH和△BCF 中,∠1=∠FCB=60°。 结论5:三个和差式(如图4.9所示)。 总结:三点共线(B,C,D),五“三”出现。 通过以上的推导,我们发现,手拉手模型本质上就是旋转型的全等,进而产生了五个“三”结论。 那图形旋转的本质又是什么呢?接下来我们来探究下。 我们先区分两个情景: 情景1:在图形旋转的过程中,我们不改变其大小,也就是全等形. 如图4.10所示,△ABC绕着点C顺时针旋转到△A'DC,使得CB与CD重合,此时就产生了新的特殊图形“等腰△ACA'”; 如图 4.11 所示,△ABP绕着点B顺时针旋转60°到△CBP’,使得AB与BC重合,此时就产生了新的特殊图形“等边△BPP'”. 通过上面两组图形的变换,我们发现图形等量旋转的本质就是;全等形手拉手模型的构造,其变换特征为等线段、共端点、用旋转。 情景2:在图形旋转的过程中,我们改变其大小,将其进行缩放,也就是相似形。 由此我们可以得到,只要三角形产生了旋转,就会有两组相似三角形产生,记忆口诀就是:一转成双。 我们发现图形等量旋转的本质就是:相似形手拉手模型的构造,其变换特征为比线段、共端点、用旋转。 情景3:这个情景比较特殊,如图4.23所示,△AMN和△APQ均为等腰直角三角形,如果顶点N和顶点Q重合,很明显是要构造手拉手模型了,但是它偏偏是锐角顶点A重合在了一起,说好的手拉手一起走呢? 这还没完,它居然连接了MP,又取MP的中点G,最后连接了NG,QG,完啦,全乱了…… 不过先别急,既然有了中点就要有“中点四联想”(中位线、直角三角形斜边中线、三线合一、倍长中线)。 但是怎么用呢?难道真的没有手拉手了吗? 真相马上揭晓,如图4.24所示,我们分别把△AMN和△APQ补成以A为直角顶点的等腰直角三角形△AMB 和△APC。 更多word版资料,请扫码加入“数学教研资料”知识星球: |
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