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ps眼睛修图技巧。4、至于说眼睛的颜色、眼睛的锐化那是后话,把前面的几点完成后,颜色和锐化才是我们最后考虑的问题;第一种情况,虹膜这里有什么颜色就加什么颜色。当然,你在更改眼睛颜色之前,甚至可以重新刻画一下眼球部位的高光。把虹膜的颜色或结构进行刻画放大,利用色阶或曲线进行亮度的修改,你也可以利用颜色混合带重新定义眼球的高...
口红颜色原来可以这样修改,ps嘴巴嘴唇的修图美颜技巧。嘴巴、嘴唇的修饰技巧。这样的话,刚才你做的嘴唇选区就以这样的方式显示出来了。显然,现在你用图章工具调整的是嘴巴选区以外的部分,也就是这个区域。但当前的选区是嘴巴的,所以你需要把选区进行反转,可以按一下ctrl+shift+i。一个是嘴唇外侧的皮肤,一个图层是嘴唇。4、最后你知道了...
透明玻璃材质的抠图方法,这招ps技巧很特别。为什么是矢量蒙版不是图层蒙版?我们是在组里面添加的蒙版,当你在组里面添加任何东西,蒙版都会起作用,这样的话你就不用每次都调节蒙版了,所以这样会方便很多。把蒙版进行反相,使用白色画笔涂抹蒙版。注意是图层蒙版。矢量蒙版可以用来控制整体,而添加图层蒙版可以控制局部,这个就是它们的用...
4、在文章开头就说过,我们的问题并不是工具不会用,最大的问题是你在操作的过程中,缺乏整体思路,才会导致乱搞一通。皮肤暗沉、暗部太黑、肤色不均匀、肤色明暗不统一、白平衡、痘印、色调平淡、头发后面的背景瑕疵、缺乏体积感、液化、天空有些灰... ...等等等等。一个是整体修饰,一个是局部修饰。3、以上处理的都是整体问题,我们时刻遵守...
其实它们本质上就是在调整图片的明暗而已,你可以通过这种方法来去刻画照片整体或局部的明暗关系。问题一,“中性灰”和“双曲线”是如何调整图片明暗的呢?2、一旦中性灰图层上出现了黑色,因为黑色比中性灰要暗;第一种方法:中性灰图层+柔光的混合模式,然后使用黑色或白色画笔进行加深减淡;刚才处理手部是在处理整体明暗关系,你可以时不...
皮肤变光滑的三种方法,ps磨皮技巧汇总。当瑕疵修复完后,盖印(ctrl+shift+alt+E),并转化为智能对象即可。第一步,修完瑕疵后,盖印图层(ctrl+shift+alt+E)-反相(ctrl+i)-图层混合模式改为“亮光”。盖印(ctrl+shift+alt+E):2、你想,一层皮肤是光滑,一层皮肤是质感纹理,两层进行叠加,是不是就能够达到目的。1、今天我们理解了三...
ps里面老掉牙的“修复画笔”工具,操作技巧汇总,用好它并不简单今天说“修复画笔工具”的一些注意事项和操作技巧。其中有个修补工具。首先告诉你结果,使用修复画笔工具操作这一块区域的时候,最好把画笔的混合模式改为“变亮”,这样会简单很多。3、所以当一些瑕疵比较集中,按住alt键定义取样区域的时候,你很容易就把瑕疵定义进去,所以就...
ps液化知识点汇总,包含四个重要概念,操作前务必要弄清楚。还是修完图最后做液化?假如在打开图像后立即做液化,如果在后续的修图过程中,又发现了问题,再回去修改液化就会有风险。要么你在一开始液化的时候就调整好,要么你就放在最后,请不要在修图的过程中去修改液化。然后找到液化层再来操作,我们参考这几条线做液化,这样的话你就不至...
2、饱和度观察层,就是用来检查饱和度的,它抛开了色相和明度属性,只让你观察饱和度。2、但“颜色”的混合模式是拿“色相和饱和度”两个属性和背景图层的“明度属性”发生混合;因为我们在一张带有色相的照片上来观察明度的时候,多少都会受到颜色的影响,但这种方法的好处在于图像的色相和饱和度属性都被去掉了,所以你不会被其它因素所干扰...
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