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空间变换及其应用(二)

 oskycar 2012-08-19
上篇复习了空间,映射和变换的概念。接下来介绍几种图像处理中常见的仿射,双线性,透视。下面仅讨论二维的情况。
 
仿射(affine)
       仿射变换是一个线性变换,变换后保持图形的平直性(直线还是直线),平行性(平行线变换后还是平行)。仿射变换通过一系列原子变换实现:平移(translation),缩放(scale),翻转(flip),旋转(rotation), 错切扭曲(sheer)。仿射实际上是在仿射空间中进行,而不是向量空间。仿射空间中的点表示为一个基准点与一个向量的和,这里不介绍仿射空间,http://courseware./zsb/zsx/Zsx08/ZSX089/ZSX08901/zsx089010.htm
    对于一维的情况,有仿射变换f(x) = Ax + B
    二维一般形式:v = Mw + B
       v,w分别为二维空间坐标,M为变换矩阵
   [ a0   a1 ]
   [ b0   b1 ]
  于是有一般形式
   [x’] = [  a0x + a1y + a2 ]
   [y’]     [  b0x + b1y + b2 ]
   平移:
   M [ 1 0 ] B [dx]
           [ 0 1 ]       [dy]
   旋转:
   M [ cosθ –sinθ]
           [ sinθ cosθ ]
   扭曲
   M [ 1 ux ]
           [uy 1 ]
   缩放/伸缩(s1=s2时为缩放)
   M = [ s1 0 ]
         [0 s2 ]
   对于图像处理,仿射变换后的坐标不一定是整数,需要进行灰度插值。
 
正交(orthogonal)
   线性空间中两个向量的内积(几何上可以理解为点乘)0,称为正交。例如几何上,两个互相垂直的向量为正交,可知正交向量组一定线性无关。用正交矩阵施加的变换称为正交变换。傅立叶变换,余弦变换,Walsh-Hadamard变换均属于正交变换。详情略,请查阅酉空间变换
 
双线性(bilinear)
   V是域F的一个线性空间,若
     f(k1a1 + k2a2, b) = k1 f(a1, b) + k2f(a2, b)
   f(a, k1b1 + k2b2) = k1f(a,b1) + k2f(a,b2)
 则称fV上的一个双线性函数。
 常见的双线性函数形式:f(xy) = a0 + a1x + a2y + a3xy
 例如在图像的双线性插值中便是上述的形式。
 
透视(perspective)
   透视变换是一种几何变换,例如在移动机器人视觉研究中,摄像头和地面有一夹角,而不是垂直投下(正投影), 就需要利用透视变换把其校正成正投影。
具有以下形式:

 

 

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