对于立体图形(即空间几何体)的高度,GeoGebra没有相应的工具图标可操作,可以过顶点作底的垂线,创建出垂足,求出顶点到垂足的线段长度,即为立体图形的高度,还可以通过指令得到立体图形的高度。 图1 上图1中,创建△BCD,并以此为底,点A为顶点创建棱锥a,输入“高度(a)”在代数区得到数字“b”,该值为棱锥a的高度。由于△BCD在xoy平面上,所以这个高度就是点A竖坐标的绝对值。 这里运用的指令为“高度(<立体图形>)”,相应的英文指令为“height(<立体图形>)”。注意指令中可操作的对象为“立体图形”,所以对于点、线、面是无法操作的,这也是本期标题选择术语“立体图形”的原因。 图2 在图1的基础上,图2改变点C的位置,输入“距离(A, faceBCD)”得到数字“c”,输入“距离(A, 平面(B,C,D))”得到数字“d”,比较可见数字“d”是棱锥a的高。 由此可见,对于图1、图2这样的空间图形,要确定它的高,首先要确定一个面作为底面,以后再确定某一个点或某一个面到底面的距离,了解这一点才能清楚地认识到指令“高度(<立体图形>)”得到的数值,是不是你想要的高度。 图3 上图3中,首先输入“正十二面体(A, B)”创建正十二面体a,再输入“高度(a)”得到数字“b”,即为正十二面体a的高度,该值您可以从数学的意义上去进一步理解。 数学观赏 |
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