【题记】伟大的劳伦斯都曾谦虚地说:“每个人,包括哲学家在内,都以自己的指尖为界。”维特根斯坦也有类似的话:“我的语言的界线就意味着我的世界的界线。”【游戏目的】通过本游戏能够帮助学习认识理解“二进制”知识,激发学生探究学习的兴趣,引导学生动手操作中学会思考,在思考中学会举一反三,在举一反三中学会寻找规律,培养学生逻辑推理能力,增强学生数学学习的信心,拓展学生数学学习的视野。【基本玩法】正面六张卡片可供你做猜年龄的游戏。范围从1岁到63岁不等。只要猜者一一出示这些卡片,让被猜者回答猜者六个问题,猜者就能马上告诉你被猜者的年龄(也可以是假设的)。 这六个问题完全相同:“这张卡片上有没有你的年龄?”被猜者也只需回答:“有”或“没有”。
【指点迷津】细心的读者可能已经发现,45这个数是通过计算1、4、8、32的和而来的,它们分别是在回答六个问题时,答“有”的那四张卡片的第一个数。1、2、4、8、16、32这六个数字,它们分别是各个数位上的一个单位“2”转换成十进制后的数,即:20=1,21=2,22=4,23=8,24=16,25=32。了解到上述情况后,读者不难领悟到,原来制作门缝卡片时,先把1~63各数转换成二进制表示,然后看这个数在哪些数位上系数是1,如果是1,就把这个数记在相应的卡片上;如果是0,就不要记入,所以在问六个问题时,实际上,就是问,这个数化成二进制后,在这个数位上系数是“1”或是“0”。这样,45化成二进制把这些2的系数写成一排:10101。所以制作卡片时把45记在1、4、8、32型四张卡片中;反过来,在猜数时,mhgf45d1、4、8、32型的卡片中检出,所以被猜的这个数是1+4+8+32=45。这时,同学们一定会有新的疑问:这套卡片是怎样制作的呢? 这里面也是有技巧的。正面以制4型卡片为例来加以说明。2.4后写5、6、7,连同首位数字4,为4个连续自然数,这是因为5=4+1,6=4+2,7=4+2+1,都包含3有一个4;3..不写后继四个连续自然数8、9、10、11。因为8=8,9=8+1,10=8+2,11=8+3,都不含有4;4.类似地,再写11后的四个连续自然数12、13、14、15;5.再丢掉后继四个连续自然数16、17、18、19;6.如步骤2~5那样,以后都写4(个)丢4(个),直至63为止。1型卡片为写1(个)丢1(个),2型卡片为写2(个)丢2(个),4型卡片为写4(个)丢4(个),8型卡片为写8(个)丢8(个),16型卡片为写16(个)丢16(个),32型卡片为写32(个)丢32(个)。
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