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10条让客户尖叫的产品定律

 观音道场 2020-08-16

    产品的真实意义,在于它是连接品牌和客户之间的载体。企业之所以能够进入市场中,是因为能提供满足客户需求的产品。所有产品的出发点,都是理解并解决客户最切实的需求,而持续的产品创新,则是保持产品生命力和竞争力不二法宝。

    产品有两个属性,一个是功能性,另一个是情感性。功能性是客户愿意付钱给的,而情感性则是觉得超值的部分。因此,要保持卓越的产品力,重心就要放在产品的功能和情感这两个方面。

    随着市场竞争的不断加剧,大家会发现,产品越来越同质化,满足客户刚需和痛点已经成为所有产品的标配。事实也是如此,如果一个产品连客户的基本需求都不能满足,那肯定是无法存活的。

    现在大家都在讲痛点思维,这是正确的。抓住了痛点,才有了和客户进行互动的资本,才能进入客户的购买选项。但最终影响客户购买的因素,是理性后面的感性,是产品带给客户的愉悦。

    产品是体验最核心的入口。研究和观察大量优秀的产品后,我们认为,只有深度感知客户痛点并提供满意的解决方案,挖掘并引导客户的隐性需求,并在客户充分参与下进行产品创新,才能实现从产品到体验,从满意到“尖叫”。为了便于理解,我们提炼出了10条产品定律。

All-in定律

    Al1- in是赌场上的术语,意思是押上全部筹码。All-in就是要把产品做到极致,像打磨艺术品一一样做产品,对原材料、生产工艺、辅助材料、质量控制、稳定测试等各方面精益求精,力求做到最好。客户使用产品的时候会由衷地感动,就像妈妈做的菜,就是好吃,就是想吃。

简洁定律

    产品一定要简洁,这里不是说功能,而是说易用性,要去掉那些繁复多余的东西。客户不是企业的专业员工,我们要把客户理解为小白,无须让客户选择和费功夫研究,产品要简洁到傻瓜化程度。包括企业的产品线,要聚焦,打造爆品。同样产品的体验点,不在多而在精,有时候太多反而对客户形成干扰。

颜值定律

    美的东西谁不爱呢,在这个看“脸”、颜值至上的时代,无论是产品的构件、外观,还是产品包装、说明书文本等,都需要用心的设计,给到客户美的享受。同时,颜值不只是视觉设计,还包括视、听、嗅、味、触五感的设计。

场景定律

    场景本身就是产品的一部分。场=“场”+“景”,当客户停留在特定的时间和空间里,要有情景和互动,才能让用户的情绪触发,这就是场景。一 个产品如果没有很好地把客户的消费场景考虑进去,那这款产品是很难及格的。

定制化定律

产品的差异化与个性化需求越来越大,干篇一律、 批量化的产品已经无法满足不断升级的客户需求。要解决这个问题,就需要构建柔性生产能力,推出定制化服务,让客户可以获得更多、更好的个性体验。

本地化定律

    在贸易越来越全球化的今天,产品面对的是不同地区、不同语言、不同文化以及不同信仰的客户。本地化不只是本地的经营、聘用本地的员工,还需要在产品上根据本地客户需求进行调整、优化,甚至是重造。今天成功走出国门的海尔、华为等品牌,都是在本地化上做得非常成功的代表品牌。

客户参与定律

    客户不仅是产品的购买者和使用人,还是企业产品最好的设计师、生产者和推销员。如今,很多企业都把客户邀请进来,参与到研发、生产制造、运营等全过程的产品创新过程,从而提升客户对产品的认知和认可,最终提高客户的满意度。

快速迭代定律

    面对激烈竞争的市场,快速迭代不只是为企业抢得更多的市场份额,还能保持产品的新鲜感,让客户的体验更好。同时,迭代的产品可以形成新的产品,为价格调整、品牌塑造等提供更多的可能性。企业必须实时并及时地关注客户的需求并做出快速反应,从客户的细微需求入手,以人为核心、循序渐进地在持续迭代中不断完善产品与服务,让企业的适应性更加敏捷。

熟悉感定律

    人都是不愿意思考的,一个产品如果让客户产生顾虑,就会让客户觉得有行动成本。产品要做的是迎合客户下意识的选择,所以虽然是新产品,但是在外观、包装上,甚至是产品命名,都要让客户觉得很熟悉、很安全。这也是“吸引力定律"的应用。

彩蛋定律

    心理学中的“峰值”和“峰终”定律,已经成功应用在产品设计中。谁不喜欢惊喜呢,促销、小礼物赠送就是屡试不爽的销售方式。在产品的某些小角落里,隐藏着一些小惊喜(彩蛋),虽然在功能方面可能没有什么实际作用,但却常常能给客户增加一份欢乐和喜悦,还有可能引发客户的好奇心,激发他们对产品的探索欲望。

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