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生成AI、兵棋推演&军事教育

 netouch 2024-05-11 发布于北京

本文来源:兵推天下

在过去一年,生成人工智掀起一股热潮。而兵棋推演在美国海军陆战队大学占有一席之地。该学校的兵棋专家凯文·威廉森(Kevin Williamson)就大语言模型能否增强兵棋推演并促进专业军事教育展开了研究。研究报告具体内容如下。

01

前言

生成AI正在成为全球诸多行业关注的重点。像CHatGPT-4等大语言模型,已经在增强劳动力方面展示了巨大的前景。

尽管生成AI能够为机构提供价值,但其主要争论点是访问这些模型时的数据和网络安全问题。

本报告旨在做两项工作:

  • 宣传如何利用生成AI来增强并完善专业军事教育;
  • 让专业领域了解用于国防部兵棋推演应用的生成AI大语言模型的用途。

02

下一代战斗伙伴

假设你是美国海军陆战队的一名上尉,你刚调任到匡提科MCB,并奉命前往远征战争学院(EWS)。按专业来讲你是一名海军陆战队步兵军官,而在空闲时间是一名学者。最近你被告知将在第二天参加一场兵棋推演,使用的兵棋是“指挥:专业版”(Command: Professional Edition),你已经被安排好为学员小组控制空域。

你非常有信心,但有一个问题,你不知道自己不了解哪些情况。

这种情况在一般的兵棋推演中很常见,不仅是海军陆战队大学这样。你无法控制参与人员的专业和背景。作为兵棋主题专家,确保学习目标得以实现,并寻找不断改进这一过程的方法,是一项重要职能。

现在,我们假设远征战争学院的这位上校对于如何实施空中战役知之甚少,他将资产、预期目标输入了大语言模型,LLM不仅能够提供打击编队建议,还能告诉他为什么选择该行动方案。

03

教育价值(专业军事教育)

提高学习效果

让生产AI成为学员使用的工具,能够让学员沉浸于想定中,减少学员感到不知所措,或者一直盯着兵棋机制的机会,进而提高总体学习效果。

跨域训练

将生产AI整合到兵棋中,为学员提供了参与教学内容,并了解到所有领域的威胁、能力和考量。

教学机会

通过提供兵棋“沙盒”学习环境,生成AI能够为整个机构的教职工提供教学机会。在兵棋推演过程中,学员往往会犯错误或者忘记一些事情,就像搜集AAR笔记进行讨论一样,我们也可根据这些笔记,围绕发现的错误点,制定未来兵棋想定。

可能你希望生成一个兵棋想定,来考察存在争议环境中的持续保障问题。生成AI可以做到这一点。

也许某个学术班在某些方面有些落后,或者没有重视规划过程中的某个概念,可以创建一些专门针对已发现的重点问题的想定。

04

概念验证

作为美国海军陆战队大学的兵棋主题专家,我和当时的许多其他人一样,觉得必须为ChatGPT找到一个用武之地。最终,我尝试利用其分析从专业软件中导出的CSV数据,但发现并不可靠,最终我认为这不值得投入大量时间。听了很多关于 ChatGPT 的讨论,发现也并不适合我。我并不认为我们离 '天网 '很近,也不认为人工智能是坏的,不值得我们在兵棋领域花费时间。

我的情况很特殊。我的任务是加强海军陆战队大学的专业军事教育,要在这方面使用人工智能,需要向前迈出一小步。我前面提到的 '下一代战斗伙伴'就是生成人工智能。

一款用于国防部兵棋推演应用的生成AI正在从头开始设计,它的联合创建者曾在美国海军陆战队担任过5年军官,给了我访问该AI的权限。

我决定通过该模型来验证在兵棋推演中应用生成式AI想法的可行性,因为与我见过的其他模型不同,它能为所提供的材料提供来源。除其他兵棋推演功能外,它还能创建虚假媒体插入,重现实时信息环境。

本研究中的概念验证很简单。在“指挥:专业版”中创建一个基本想定,看看该模型是否不仅能为我创建一个任务以嵌入到兵棋中,还能解释为什么要选择某些弹药或飞机等。

要取得成功,模型首先要能提供教育价值,然后才是兵棋效果。在兵棋推演中取得成功只是锦上添花,重要性低于为学生提供信息。

为了进行更严格的审查,我收集了用户提交的想定信息,以便与模型在兵棋中的成功程度进行比较。大语言模型任务运行了200 次,每 50 次为一组,每组都有不同的武器释放授权(WRA)和理论设置。

05

想定

蓝方拥有12x12x F-35A, 12x F-22A 以及 4x EA-18G。红方拥有12x J-20B,正在执行战斗空中巡逻任务,2x SA-21 炮组以及1x HQ-16雷达,这生成AI打击包的主要目标。

我们将以用户提交的想定资料为基准,判断在“指挥:专业版”兵棋中生成AI执行基本任务的有效性。

通过内部因素衡量生成AI迭代成功与否。

  • 单个平台的损失不能超过60%.
  • 必须摧毁HQ-16雷达。

尽管这不能完全衡量任务是否成功,但将生成AI成功输入兵棋中,考虑其在兵棋推演中的附属优势时,这是非常有用的方法。下文提供了用户提交的想定资料,一些生成AI提示示例,最后是生成AI方案在“指挥:专业版”中的有效性。

用户提交的想定资料

生成AI提示

请使用下述信息为虚拟想定生成一个打击编队。在N27o03’24’’ E27o58’31’’ ,你拥有12xF-22A猛禽战斗机、12xF-35A闪点II战斗机、4xEA-18G电子战机。你的目标是N24o49’47’’的SA-21防空导弹系统,N24o49’39’’ E125o08’46’’的HQ-16A搜索雷达以及N24o49’39’’ E125o08’47’’的SA-21防空导弹。你可预计大约12xJ-20敌机在执行巡逻任务。

战机和战术方面的教育价值

弹药方面的教育价值

生成AI任务--“指挥:专业版”中的蒙特卡洛方法

06

概念结果

因为生成AI没有与Command软件进行具体整合,其给出的提示存在一些问题,但总体而言,从教育角度来看,在人在环中的情况下,其仍然是非常强大的工具。考虑到用户提交的想定资料在事情发生时能够对其进行修改,我相信生成AI模型在规划用于“指挥:专业版”的打击包时表现得很好。虽然我还有更多的研究和测试工作要做,但我相信在兵棋推演和专业军事教育中使用生成AI是加快学习进程下一步要做的事情。

战争1 战争2 战争3 战争4
成功率 56% 56% 62% 48%
摧毁的雷达 68% 88% 72% 82%
成功(无损失) 4% 0% 8% 8%

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