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课程故事 | 小小海上“工程师”

 欢天喜地杨 2023-12-04 发布于安徽
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让每个孩子

都用他自己的方式发光

相信儿童是有能力的学习者

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《3—6岁儿童学习与发展指南》指出,要理解幼儿的学习方式和特点,幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。沙与水是大自然赋予孩子们最好的礼物,幼儿在沙水游戏中进行自发、自主、自由活动,在游戏中探索、想象和创造。幼儿的探索兴趣并不是教师强加给他们的,而是合适的环境、适度的支持激发的。大班幼儿随着对幼儿园的适应和熟悉,以及游戏水平和经验的提升,能够在游戏的同时对周围环境和材料进行细致的观察和探索。

幼儿园游戏活动应立足幼儿的兴趣和经验,重视幼儿游戏的每一个环节,运用积极的教育策略引导幼儿主动探究,使他们获得更为广泛的经验,让游戏向纵深发展。此次案例中呈现了修建“鱼场”、修建“加工厂”、烧烤鱼“趴”三个环节,幼儿在游戏中遇到运水管道反复倒塌等问题,而正是这个问题激发幼儿的不断思考和探索,在这个过程中,幼儿的经验得以不断积累和转化。

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游戏背景

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幼儿园的沙水区总有独特的魅力,是孩子们心中美好的天然游乐场。在一次沙池游戏结束后的分享环节,佐林向大家分享了自己在游戏中修建的“鱼池”,引起了同伴的注意。“鱼池里有鱼吗?”“鱼长大了怎么办?”“鱼池的水多吗?”......孩子们纷纷议论了起来,看着孩子们对“鱼池”的兴趣日渐高涨,教师借此契机给他们观看了修建鱼池的视频。

在逐渐熟悉了沙水工具和辅助材料以后,孩子们不断探索水和各种材料的不同玩法,“海水鱼场”小游戏由此生发。

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游戏进程

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修建“鱼场”

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佐林和子赫用铲子挖出一个水坑,祥祥搬来梯子,取来一根白管,拿着蓝色的桶,沿白管向水坑注水。靠近水龙头的豆豆,在水坑旁利用3个支撑架,架起一根蓝管,利用水瓢注水。

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伟洺说:“这个水坑太浅,不行,把梯子拿走。”

佐林走到梯子旁将梯子搬了回去。

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一沐见后跑过去将红色支撑架和蓝管架到旁边的水龙头下继续引水,佳怡和伟洺取来水管接到水龙头上,一沐和璟睿负责挖,20分钟后,一条Y形水渠诞生啦!

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伟洺拿起四根水管注水

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姝涵和奕彤用手挖坑将管子埋了起来

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梦莹将漏出的管子用沙子埋起来,并说:“埋起来不容易绊倒。”

伟洺大声喊道:“大功告成,这是我的鱼池,你们不能靠近。”豆豆拿来一条鱼放进了鱼池,佐林看见后说:“不行,水太少了,鱼会死的。”伟洺说:“我们建一条运水管道吧!”

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尝试一:

将黄色支撑架,由高到低间隔放置,将一根蓝管和两根白管混搭放在上面,这时一沐开始用湿沙子填充管道的衔接处。

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刚放上去,管道就全部倒塌了

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尝试二:

大家用两根白管和蓝管再次架起来,宸硕说:“管子太重了,底座没固定住。”宸硕挨个固定底座。

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其他幼儿扶着管子,一沐继续用湿沙子填充在管道的衔接处,当所有人松手的那一刻,再次倒塌。

尝试三:

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大家再次重新尝试,佐林说:“可能是管子太短了,换一根长一点的,中间的缝隙就小了。”他赶忙跑去拿来一根长的白管,搭在上面,现在变成一根白管和两根蓝管,下面有支撑架架在两边,但又一次倒塌

幼儿表征

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尝试一

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尝试二

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尝试三

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游戏分享:

寻找问题,梳理经验

问题一:游戏中你遇到了哪些问题?

佐林:我们搭的运水管道总是倒,试了好几次也不行。

问题二:为什么它总是倒呢?(将问题抛给全班幼儿)

宸硕:我们试了,好像是底座要固定住。

梦莹:管子太重了,要多加几个支架才可以。

子赫:接缝处可以用湿沙子填满。

家毅:管子别太多了,太多了不好搭。

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尝试四:

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第二天,佐林快速选择了两根蓝色管子,大家一起将黄色支撑架用沙子固定住底座,鸣雨又用沙子填充衔接处,10分钟后,一根长长的运输管道建成了,佳怡接来一桶水倒入管道。

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“不错,可以成功运水啦!”

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梳理经验

遇到的问题:架构过程中反复倒塌。

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教师思考

幼儿在沙水游戏中利用低结构材料,通过合作解决问题,将生活经验迁移到游戏中。过程中,科学探究贯穿其中。起初的不同注水方式被否定后,幼儿敢于尝试,选择挖Y形水渠,可以看出他们乐于动手动脑探索尝试,寻找答案。在四管齐下时,幼儿能够隐藏管道,可见安全意识很强。

修建过程中,第一次尝试,幼儿获得了“重量会影响架构”的经验,于是他们加固了底座;第二次尝试,幼儿获得了“管子多少会影响架构难度”的经验。虽然第三次尝试依旧失败了,但每一次尝试都让他们更接近成功。幼儿通过一次次试错寻找解决方法,获得了具体的体验和经验。因此,教师适时放手,让幼儿养成善于发现和不放弃的品质才是最重要的。

教师的支持

幼儿的每一次尝试都是对已有经验的挑战,也是构建新经验的过程。幼儿发现问题—寻找答案—再次尝试,三次依旧未成功,于是游戏后教师引导幼儿将问题用表征的方式记录下来,并鼓励幼儿相互分享、共同思考,同时引导幼儿通过观看他人游戏,梳理总结经验,并迁移到自己的游戏中。

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修建“加工厂”

制订计划,修建工厂

豆豆:鱼都长大了,想要吃需要加工一下。

梦莹:那可以再建一个加工厂,把鱼放在里面冲洗一下。

老师:你想建一个怎样的加工厂?

佐林:我要搭一个像长城形状的。

奕彤:我要搭一个螺旋的,这样鱼可以冲洗得更干净。

意见分歧,各抒己见

面对不同意见,教师提出采取辩论赛的形式,大家分两组说出自己要搭建不同形状加工厂的原因。   

佐林:长城的形状弯度会小一点,可以让鱼跑得更快。

奕彤:螺旋的可以让鱼在管子里转圈,鱼洗得更干净。

宸硕:但是鱼洗干净,需要的时间会很长。

思妤:水流大些,鱼也可以被很快冲下去。

小小辩论手们各抒己见,场面十分激烈。在辩论过程中,大家积极思考,发表观点,你一言我一语,讲出自己内心的想法。

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设计图纸,支持游戏

伴随着幼儿的讨论,搭建什么形状的加工厂成为争论的焦点,由此教师引导幼儿分成两组,每组将自己的想法画在纸上。

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有了搭建运水管道的经验,修建加工厂更加容易。两组选择了相同的材料,按照图纸开启搭建工作。

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分组搭建,助推游戏

一组

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宸硕发现了带有3个底座的支撑架,佳怡和佐林看见后一起帮忙安装支撑架。

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思妤用手指着转弯处说:“这个地方要变换方向。”慧良听后赶忙将支撑架进行了调整,梦琦搬来白管架在上面。

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佐林拿起一个黄色支撑架安装到上面,思妤一直帮忙扶着管子。通过大家的努力,加工厂很快搭建完成了。

二组

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大家将所需材料全部取来。嘉悦固定底座,一诺拿起底座进行安装,豆豆将底座与支撑架衔接 ,鸣雨说:“我去搭管子,佳怡你帮我扶着,要不倒了就糟糕了!”很快加工厂完成。

幼儿表征

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小组PK,创新游戏

老师:看到大家搭建了不同形状的加工厂,那谁的加工厂加工得更快呢?

佐林:我们比一比就知道了。

老师:怎样比?

思妤:可以把鱼放管道上,加水后看看谁的鱼最先出来谁就获胜。

晙宇:还可以计时,时间一样,看谁的鱼多。

老师:怎么计时呢?

豆豆:我们班益智区有秒表呀!用它就可以。

梦莹:看看一分钟谁的鱼多谁就赢了。

老师:那大家可以尝试一下。

幼儿自主分组

两组分别选出计时员、计数员、注水工、看护员。

比赛

第一次:佐林和祥祥在不同形状的传送带上,分别用一根水管注水,并取来梯子踩在上面。比赛开始,两组计时员大声地喊:“快点,快点!”看护的小朋友及时扶住管子,计数员每人拿着一个筐子数:“1、2、3……”

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比赛结束,一组计数3条鱼,二组计数2条鱼,一组获胜。

幼儿表征

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第二次:

杨杨:我们可能是因为传送带太弯了,所以水流得慢。

祥祥:我们再加一根管子,你们敢比吗?

晙宇:敢啊,那再比一次。

祥祥又接了一根水管,现在一组一根水管,二组两根水管,大家开启了第二次比赛

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比赛结束,一组计数3条鱼,二组计数3条鱼,不分上下。

幼儿表征

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经验梳理

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教师思考

游戏分享时,通过大家相互碰撞,游戏再一次升级,引发了搭建加工厂的游戏。针对大家不同的想法,活动分两组进行,幼儿画图纸—搭建—比赛,有序开始了分工合作。有了前期经验,大家知道水往低处流,所以在架构传送带时,依次从高到低搭建。在大家的合作下,加工厂很快搭好了,水顺着传送带将鱼运了出来。

比赛过程中,第一次比赛二组失败后并没有沮丧,而是快速找出失败原因,再次进行游戏,游戏中他们乐于思考敢于挑战,有着不服输的意志品质。

教师的支持

《指南》明确指出,应当把游戏还给儿童,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。在游戏分享中,教师处于引导者的角色,将问题抛给幼儿,引发幼儿思考,生发新游戏,幼儿通过尝试、发现、探索、合作,能够及时解决问题,游戏后,教师再次引导幼儿进行表征分享,帮助他们将积累的经验运用到接下来的游戏中。

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烧烤鱼“趴”

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鱼加工好了,晙宇和伟廷来到大树下的木台上。晙宇将蓝色的梯形塑料放在下面,伟廷用漏网装沙子后倒入其中,晙宇拿起旁边装好鱼的锅说:“鱼上锅啦!”佐林拿着沙子撒进锅中说:“加辣椒面、胡椒粉和圆葱。”伟廷手里拿着塑料玩具说:“加大蒜还有盐。”大家一边用沙子比划一边说……

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鸣雨和宸硕来到运动场借来一张蓝色垫子铺到沙水池中,晙宇将锅和鱼端到垫子中间,大家见后都围坐在锅的四周,每人拿起一条吃了起来。

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幼儿表征

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教师思考

烧烤鱼“趴”是幼儿根据已有的生活经验生发出来的游戏,在游戏中,他们会将生活中制作烤鱼的过程迁移到游戏中。烤鱼出锅后,幼儿能够创设野餐情景,当发现没有野餐垫时,他们敢于寻求帮助,大胆说出自己的需要,他们愿意与人交往,但在准备野餐时,过于着急,忽视了用筷子或勺子进餐,而是直接用手拿。

教师的支持

幼儿的游戏是一个动态的过程,教师要充分观察了解幼儿,追随幼儿的经验、兴趣和需要,根据不同的游戏情况提供并调整游戏材料,促进幼儿游戏水平的提升。同时,在分享环节,教师可以点出用筷子和勺子吃饭的良好习惯,给予幼儿适时的指导、点拨和引导,通过交流、讨论分享游戏经验,促进游戏的变化和发展,让幼儿真正成为游戏的主人。

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游戏价值

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挖掘幼儿游戏,探索发展价值

1.发展幼儿的手眼协调及探究能力

幼儿利用管子和支架进行建构时,需要进行细致的架构,在此过程中,幼儿的观察力、想象力、创造力,以及设计构思的能力都得到了发展。此外,沙水游戏对幼儿的手部协调能力具有较大的挑战。幼儿在实践中重复练习这些动作,提升了手部动作的协调性和精准性。幼儿分工合作,在玩的过程中,增强了与同伴合作的意识,积累了交往经验。

2.引导幼儿解决问题,养成良好品质

在整个海水“鱼”场游戏过程中,幼儿的目的性很强,他们在每个环节中都遇到了不同的问题,给幼儿提出了不同程度的挑战。面对困难与挑战,幼儿经历了发现问题—提出想法—验证猜想—解决问题的探索过程,而这个过程也是引导幼儿从原有水平向更高水平发展的过程。

游戏中遇到问题,幼儿并没有放弃,而是一次次尝试、挑战,在大家的共同努力下一起讨论解决。游戏中幼儿积极主动、认真专注、不怕困难、敢于探究和尝试,乐于想象和创造,磨练了意志品质。

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适宜的支持促进幼儿自主学习

1.学会放手,鼓励自主探索

幼儿在修建鱼场、加工厂时,通过多次尝试,依旧未能成功,这时,教师利用游戏后的分享环节,通过交流、讨论等形式并借助其他幼儿的成功经验,帮助幼儿梳理失败原因,同时也给予幼儿独立解决问题的时间。回想整个过程,如果教师当时未能做到放手,就不会有精彩的游戏产生。

2.迁移经验,创造别样玩法

游戏对于幼儿来说是快乐的,游戏中的幼儿具有积极的情绪体验,他们利用想象,以物代物、情景转换,将生活中养鱼—捕捞—制作美食的过程进行有效迁移,创造出与众不同的游戏玩法。幼儿享受游戏带来的乐趣,游戏过程中他们是自由、自发、自主的,这是真正意义的学习。

3.调整材料,满足游戏需求

在游戏中,教师不仅准备了沙水游戏所需的材料,还提供了支撑架、管子等,这些都为幼儿的探索和尝试提供了更多可能。根据幼儿在讨论中提出的解决方法,教师还及时添加了他们需要的材料,以满足幼儿尝试验证的需要。材料的多样性和调整的及时性,也为幼儿的深入探索提供了物质保障。

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END

来源丨山东省威海市环翠区威海湾九里幼儿园

案例作者丨刘丽娟  王俊美  潘娜娜

图文编辑丨孟远

责编丨赵彩侠

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